기본 콘텐츠로 건너뛰기

차기 테그라 로간 (Next generation tegra Logan) 공개 - 모바일로 온 케플러



 SIGGRAPH 에 엔비디아가 차기 테그라인 프로젝트 로간 (Project Logan) 을 공개했습니다. 현재 개발자용 보드 에서 구현된 로간의 데모는 사실 상당한 수준으로 2014 년 상반기라는 예상 출시 시기에 실제 제품이 나온다면 꽤 임팩트가 있지 않을까 생각됩니다. 다만 실제로는 어떨지 항상 두고봐야 알수 있는 일이죠.



(10.1 인치 1920 x 1200 터치 스크린에서 구현된 로간의 데모  Credit : Nvidia)


 엔비디아가 밝힌 바에 의하면 로간은 GPU 부분이 대폭 변경되게 됩니다. 즉 이전에 이야기 했던 대로 케플러 기반 GPU 를 사용하게 됩니다. (CPU 부분은 아직 확정되지 않았지만 Cortex A15 쿼드 + 컴패니언의 구성으로 그대로 갈 가능성이 높다고 아난드텍은 추정하고 있습니다. 이 부분은 아직 미정입니다)


 따라서 로간 부터는 엔비디아의 그래픽 코어가 사실상 데스크탑 / 모바일 부분에서 부분적으로 비슷한 수준으로 따라가게 될 것입니다. 이점은 개발에 있어서는 유용한 점입니다. 별도의 아키텍처를 개발하지 않고 하나를 개발해 HPC (테슬라), 전문가 그래픽 (쿼드로), 게이밍(지포스), 모바일 (테그라) 에 범용으로 사용할 수 있으니 말이죠. (엄밀히 말하면 데스크탑에서는 맥스웰이 2014 년 등장 예정으로 한세대 더 빠르긴 하지만 케플러 기반 제품도 여전이 시장에 존속하겠죠. 크게 보면 이렇게 볼 수 있을 것입니다)


 엔비디아가 공개한 슬라이드에 의하면 로간은 무려 192 개의 쿠다 코어를 사용합니다. 이는 사실 케플러의 SMX 한개 구성과 동일한 숫자라는 점을 알 수 있습니다. 실제 구성에서는 데스크톱 케플러와 구성이 좀 다를 순 있겠지만 아무튼 현 세대 테그라 4 에 비해 스트림 프로세서 수를 더 늘리려는 것은 분명합니다.



(엔비디아의 각 제품군의 CUDA 프로세서 차이. 여기서도 4가지 제품군을 하나의 아키텍처로 구현하려는 엔비디아의 계획을 볼 수 있음.  Credit : Nvidia)


 엔비디아의 주장에 의하면 로간에서 테그라의 그래픽 성능은 대폭 향상되게 됩니다. 예상 목표 성능은 애플의 A6X 에 사용된 PowerVR SGX 554MP4 의 76.8 GFLOPS 의 5.2 배에 달하는 400 GFLOPS 로 케플러 SMX 코어 한개를 이용한다면 불가능하지는 않겠지만 과연 발열과 전력 소모를 해결할 수 있을 것인지는 미지수입니다.



   
(모비일 케플러, 즉 로간의 예상 성능. PS3 는 물론 8800 GTX 도 넘는 성능이라고 주장하고 있음   Credit : Nvidia)


엔비디아가 공개한 패기 넘치는 (?) 그래프를 보면 새로운 모바일 프로세서는 PS3 나 아이패드 4 는 아주 쉽게 뛰어넘으며 심지어 8800 GTX 도 능가한다고 합니다. PS3 대비로는 대략 1.5 배 정도의 성능이라는 것이 엔비디아의 설명입니다.


 아난드텍에서 추정하기로 SMX 유닛 한개로 그런 일을 하려면 현세대 케플러의 성능을 감안할 때 클럭이 1 GHz 가 되야 하는데 그것이 진짜 가능할지는 미지수입니다. 여기에 모바일 메모리는 아직 GDDR5 에 비해 속도가 매우 느린데 과연 대역폭 확보는 어떻게 할 지도 궁금한 부분입니다. 아무래도 실제 성능은 실물이 공개가 되야 확실하게 알 수 있을 것입니다. 물론 저 위의 그래프는 100% 신뢰할 수 없더라도 어느 정도 성능향상은 분명히 있을 것으로 기대하고 있습니다.



 또 한편으로 새로운 로간 기반 테그라는 케플러의 아키텍처를 그대로 가져오므로써 OpenGL ES 3.0, OpenGL 4.4, DirectX 11, CUDA 5.0, Tessellation 을 그대로 지원할 수 있게 됩니다. 엔비디아 의 주장으로는 2 W 에 불과한 전력 소모로 이것이 가능하다고 합니다.



(모바일 케플러 (로간) 의 특징은 지포스 타이탄을 따라가는데 이는 물론 아키텍처의 유사성에 의한 것임)


 과거에도 과장을 많이했던 전적이 있어서 그랬는지 엔비디아는 증거 자료로 로간의 샘플과 개발용 보드를 이용해서 실기 구현 영상도 같이 공개했습니다. 여기서 공개한 페이스워크인 Ira 는 사실 지포스 타이탄으로 구현했던 것으로 좀더 단순화 되기는 했지만 1080p 로 실시간 랜더링은 가능하다는 점을 보여주었습니다. 전력 소모는 2-3W 라고 합니다.



(FaceWorks "Ira" Demo)


 두 번째 데모는 본래 페르미를 위해 개발했던 것으로 OpenGL 4.3 과 테셀레이션 데모 입니다.



(Moblie Kepler logan island demo)


 사실 실제 제품이 나오기 전까지는 100% 신뢰할 순 없지만 아무튼 엔비디아가 로간에서 성능 향상을 노리는 것은 분명한 사실로 보입니다. 다만 엔비디아만 이런 준비를 하고 있는 건 아니라서 2014 년에도 모바일 AP 는 치열한 경쟁을 하게 될 것으로 생각됩니다.


 공정에 대해서는 28 nm 공정이 될 것으로 알려져 있지만 역시 100% 확실치는 않습니다. 개인적인 생각은 28 nm 공정이 공급은 원할하겠지만 과연 발열과 전력 소모를 감당할 수 있을까 하는 의구심이 들기는 합니다. 뭐 실제로는 역시 나와봐야 알겠지만 말이죠. 구체적인 결과 값이 다시 나오면 미래에 포스팅할 일이 있을 것 같습니다.


 엔비디아는 로간을 통해 모바일 부분에서 HPC 부분에 이르는 일종의 GPU 수직 계열화를 완성할 예정입니다. 한편 그 때쯤에는 퀄컴의 차기 스냅드래곤 (Adreno), PowerVR 의 6 시리즈, ARM 의 T600 시리즈들이 시장에서 경쟁을 하게 될 것으로 보입니다. 경쟁이 치열해지는 만큼 결국 성능 향상은 불을 보듯 뻔합니다. 기술은 그렇게 해서 발전하게 되는 것이죠.


 참고


 http://blogs.nvidia.com/blog/2013/07/24/kepler-to-mobile/

http://www.anandtech.com/show/7169/nvidia-demonstrates-logan-soc-mobile-kepler

http://www.bodnara.co.kr/bbs/article.html?D=7&cate=41&d_category=8&num=100351







댓글

이 블로그의 인기 게시물

중등도 코로나 19 환자에서 제한적인 효과만을 확인한 렘데시비르

   현재 렘데시비르는 인공 호흡기 치료가 필요한 환자 등 중증 코로나 19 환자의 치료제로 사용되고 있습니다. 다만 공급이 부족해서 갑자가 중증 코로나 19 환자가 늘어날 경우 수급 문제가 불거질 수밖에 없습니다. 따라서 이를 중등도 코로나 19 환자 (경증이나 무증상은 당연히 치료가 필요없거나 대증 요법 정도) 사용한다는 것은 지금 당장에 급한 연구는 아니지만, 나중에 수급량이 많아지고 가격이 낮아질 때를 생각하면 의미 있는 연구 결과입니다.   렘데시비르 제조사인 길리어드 사이언스의 다아애나 브레이너드 박사 ( Dr. Diana Brainard of Gilead Sciences )는 병원에 입원이 필요했던 중등도 코로나 19 환자 584명을 렘데시비르 5일, 10일 투여 실험군과 위약을 투여한 대조군으로 나눠 임상 경과, 사망 등 중요한 합병증 발생 등에서 차이를 보이는지 조사했습니다. 연구 대상자의 40% 이상은 당뇨 같은 만성 질환이 있었으며 평균 연령은 57세였습니다.   연구 결과 대조군의 2%, 5일 투여군의 2%, 10일 투여군의 1%가 사망했으나 사망자 수가 4명, 3명, 2명 정도로 통계적 차이를 판단하기에는 사망자 수가 적어 결론을 내리기 어려웠습니다. 연구팀은 5일 투여군에서 임상 경과가 다소 호전되는 것을 판단했으나 10일 투여군에서는 통계적 차이를 검증할 수 없었습니다. 결론적으로 말해 중등도 코로나 19 환자에서 렘데시비르 투여는 확실한 임상적 이득이 없었습니다.     5일 투여량만 해도 가격이 3120달러라는 점을 감안할 때 중등도 환자에서 렘데시비르 투여는 설령 공급이 원활하다고 해도 적절한 치료법이 아닌 것으로 판단됩니다. 더구나 지금처럼 공급이 불안해 중증 환자 투여 물량 확보가 아쉬운 상황에서는 말할 것도 없습니다.  이번 연구는 렘데시비르보다 효과가 뛰어나면서 저렴한 차세대 항바이러스 치료제의 필요성을 다시 보여준 것으로 생각됩니다....

178Tb/s - 광섬유 통신 신기록 수립

  ( Lidia Galdino, lead researcher on the study. Credit: James Tye / UCL )  현재 가정에 들어오는 초고속 광통신은 10Gb/s 정도가 가장 빠른 편입니다. 그러나 사실 광섬유를 통해서 보낼 수 있는 정보량은 이것보다 훨씬 많습니다. 현재 개발 중인 기술 가운데서는 이미 1Tb/s 이상이 속도를 지닌 것들이 많아 미래에는 테라 인터넷 시대가 가능할 것으로 예상됩니다. 그런 가운데 영국 유니버시티 칼리지 런던 (UCL)의 리디아 갈디노( Lidia Galdino )가 이끄는 연구팀이 178Tb/s라는 신기록을 세웠다는 소식입니다.   광섬유 통신을 위한 주파수는 4.5THz까지 높일 수 있습니다. 최근에 개발된 신기술은 9THz 벽도 돌파했습니다. 그러나 연구팀은 16.8THz라는 새로운 영역에 도달했습니다. 주파수가 높을 수록 더 많은 정보를 전송할 수 있습니다. 하지만 16.8THz의 주파수로도 178Tb/s의 데이터 전송 속도는 사실 불가능합니다. 연구팀은  Geometric Shaping (GS) 방식으로 레이저 신호의 페이즈, 밝기, 편광 수준을 조절해 여러 신호가 서로 간섭 없이 전달되게 만들어 이런 신기록을 수립했습니다.   물론 새로운 기술이 항상 그렇듯이 바로 상용화가 가능한 것은 아닙니다. 특히 광섬유는 장거리 정보 전송이 가능해야 할 뿐 아니라 오류 없이 장시간 작동이 가능해야 합니다. 자꾸 에러가 생기거나 고장난다면 아무리 속도가 빨라도 무용지물입니다. 이 단계를 극복하고 경제성까지 갖춰 실용화 되는 경우는 사실 소수에 지나지 않습니다.   하지만 경쟁적으로 Tb 급 대역폭을 지닌 광통신 기술이 개발되고 있어 테라바이트 급 정보도 순식간에 전송할 수 있는 시대가 올 것은 분명합니다. 과거 전화선을 이용한 56K 모뎀에서 지금의 광섬유 기반 초고속 인터넷이 온 것처럼 속도는 계속 빨라질 수밖에 없기 때문입니다...

코로나 19 감염 위험성이 큰 동물은?

  ( A new genomic study ranks the potential of the SARS-CoV-2 spike protein to bind to the ACE2 receptor site in 410 vertebrate animals. Old World primates and great apes, which have identical amino acids at the binding site as humans, are predicted to have a very high propensity for binding ACE2 and are likely susceptible to SARS-CoV-2 infection. Credit: Matt Verdolivo/UC Davis )    코로나 19를 일으키는  SARS-CoV-2는 사스 및 메르스와 마찬가지로 박쥐를 자연 숙주로 삼는 베타 코로나바이러스 계통입니다. 따라서 본래 박쥐에 살던 바이러스가 중간 단계를 거쳐 사람으로 넘어온 것으로 추정됩니다. 그런데 이 이야기는 SARS-CoV-2 역시 사람에만 감염되는 것이 아니라 종을 넘어 다른 포유류나 조류, 혹은 척추동물에 감염될 수 있음을 시사합니다. 코로나 바이러스가 침투하는 경로인 ACE2 수용체는 다른 척추동물에서도 볼 수 있기 때문입니다. 다만 SARS-CoV-2와 ACE2 수용체의 결합 수준은 동물마다 큰 차이가 있어 감염 위험도는 모두 다를 수밖에 없습니다.   캘리포니아 대학 데이비스 캠퍼스 (UC Davis)의 조안나 다마스 (Joana Damas)와 그 동료들은 410종의 척추동물에서 ACE2 수용체 유전자를 조사해 코로나 19 감염 위험도를 조사했습니다. 연구팀에 따르면 ACE2 수용체 전체가 아니라 25개의 아미노산 배열이 특히 결합력에 큰 영향을 미쳐 감염 가능성을 결정합니다.   연구 결과 쉽게 예상할 수 있듯이 사람과 가까운 침팬치, 고릴라, 보노보...