본래 GTX 650 Ti 의 출시일이라고 알려진 것 보다 약간 빨리 플웨즈에서 이 신형 카드에 대한 상세한 벤치가 등장했습니다. 해외 IT 사이트 보다 더 빠른 건 약간 의외인데 대개 같이 등장했거든요. 아무튼 노가다성 벤치를 매우 신뢰성 있게 측정하는 건 인정할 수 있는 사이트이기 때문인지 해외의 IT 사이트들도 이 데이터를 소개하고 있습니다. 보통 해외에서 나온 정보가 한국으로 들어오는데 이건 좀 느낌이 새롭네요. 한국의 IT 사이트 자료가 해외 IT 포럼으로 나간다는 건 거의 처음 같습니다.
아무튼 이제까지 플웨즈에서 시행한 벤치를 참고한다면 드라이버 세팅 및 시스템 사양 등에 따라 달라지는 건 있어도 최종 벤치와 거의 대동 소이할 것으로 믿어도 될 듯 합니다. 다만 GTX 650 Ti 는 사실상 레퍼런스는 거의 구할 수 없고 제조사마다 메모리 및 클럭, 쿨러 등을 달리해서 등장할 것으로 보이므로 구체적인 성능은 이에 따라 다를 수 있어 보입니다.
이 결과를 보게 되면 결국 768 개의 쿠다 코어 및 16 ROP, 128 bit 메모리 덕분에 확실히 상위 모델인 660 과는 성능 차이가 확연합니다. 다만 전력대 성능 비는 28 nm 공정의 케플러 아키텍처 덕분에 우수합니다. 성능은 650 Ti 를 100% 로 했을 때 660은 142.7%, HD 7850 은 128.7%, HD 6870 은 108.2%, GTX 560 은 103.3%, HD 6850 은 93%, GTX 460 은 90% 정도 이므로 국내에서는 10 만원대 중후반 정도 되야 메리트가 있을 것으로 보입니다.
전반적인 성능 수준은 그냥 예상한 대로이고 특별히 중보급형 시장에 돌풍을 일으킬 것 같지는 않아 보입니다. 과거와는 달리 보급형 시장이 많이 죽어서 이제는 제조사들도 중간대 제품은 획기적인 걸 내놓지 않고 있네요.

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