기본 콘텐츠로 건너뛰기

진짜 같은 가상 현실 게임을 현실로? 더 보이드




 가상 현실(VR)은 아직은 더 많은 개발이 필요하긴 하지만 미래 게임은 물론 엔터테인먼트 산업에 큰 영향을 미칠 것으로 생각되고 있습니다. 그런데 미국 솔트 레이크 시티에 위치한 한 신생기업이 정말 진짜 같은 가상 현실 구현을 위해서 새로운 방식을 구상하고 있다고 합니다. 이 사업을 이끄는 켄 브렛슈나이더(Ken Bretschneider)는 60x60 피트(약 18x18미터) 정도의 방안에서 가상 현실을 새로운 수준으로 끌어올릴 것이라고 공언했습니다. 

 이들은 단순히 가상 현실 기기만 이용하는 것이 아니라 주변 환경도 같이 이용하는 방식을 구현하겠다는 것입니다. 즉 가상의 통로가 아닌 진짜 통로를 만들어 놓고 특수한 슈트를 입은 상태에서 게이머가 주변 환경과 반응하는 형태의 가상 현실을 만들겠다는 것입니다. 이는 말로 설명하는 것보다는 동영상으로 보면 이해가 더 빠릅니다. 



(동영상) 

 실제 더 보이드(The Void)의 게임 룸에는 엉성하게 만든 모형 지형이 존재합니다. 가상 현실은 이를 SF적인 환경으로 변경시킵니다. 그리고 여기서 적들이 출현하거나 주변 환경과 상호 작용을 하게 됩니다. 실감나는 가상 현실을 위해서 진짜 물을 뿌리는 등의 연출이 포함된다고 합니다.

 뉴스를 전한 워싱턴 포스트에 의하면 아직 더 보이드는 완전한 형태는 아니며 당장에 실제 게임을 동영상처럼 즐길 수는 없다고 합니다. 하지만 켄 브렛슈나이더와 그의 팀은 2016년 여름에 실제 게임룸을 오픈할 수 있기를 기대하고 있습니다. 

 실제로 어느 정도 컨셉을 현실로 구현할 수 있을 지 궁금한데, 이들이 지금 성공을 거두지 못한다고 해도 동영상에서 보는 것 같은 게임이 미래에는 진짜 현실이 될 것이라고 믿는 것은 무리가 아닐 것입니다. 기술의 발전이 그만큼 빠르기 때문이죠. 

 영화 매트릭스나 만화에서처럼 그냥 뇌로 바로 접근해서 가상현실을 구현하는 것은 먼 미래의 일이겠지만, 진짜 같은 가짜인 가상 현실은 이제 현실로 다가오는 것 같은 느낌입니다. 

 참고 





  

   

댓글

이 블로그의 인기 게시물

100 테슬라급 자기장 도달

 미국의 로스 알라모스 국립 연구소 (Los Alamos National Laboratory) 에서 과학자들이 지금까지 인간이 개발한 가장 강력한 자기장을 발생시키는 장치 개발에 도전하고 있습니다. 자기장의 세기를 나타내는 방법으로 자기력선의 밀도를 나타내기 위해 단위 면적당 자기력선의 수를 표시하는 단위인 테슬라 (T) 가 있습니다. (1T = 1Wb/㎡  웨버 (Wb) 는 자속의 단위)   의료용으로 사용되는 초전도체를 이용한 MRI 의 경우 1.5 - 3 테슬라급의 강력한 자기장으로 인체 내부를 볼 수 있게 만들지만 과학 연구용으로 이보다 더 강력한 자기장이 필요할 수 있습니다. 최근에 등장한 90 테슬라급 자기장에 이어 이번에 로스 알라모스 국립 연구소에서는 100 테슬라급인 100.75 T 를 실현 했다고 합니다.   이를 구현한 것은 18000 파운드 (8.16 톤 정도) 의 코일과 여기에 에너지를 공급할 1200 메가줄 (Megajoule) 급 모터 제네레이터등의 설비입니다.  (   The 1,200-megajoule motor generator that powers the magnetic pulse.  )  이와 같은 연구를 통해 알아내고자 하는 것은  Quantum Phase transitions and new ultra high field magnetic states Electronic Structure determination Topologically protected states of matter  로 요약할 수 있다고 합니다.   아무튼 수 T 급 MRI 만 해도 자기장의 힘이 엄청난데 100 T 라니 엄청난 자기장이네요. 이는 지구 자기장 세기보다 200만배 강력한 (물론 좁은 범위에서 작용하는 자기장이라 지구 전체...

고대 양서류 이야기 (2) - 악어를 닮은 거대 양서류들

  페름기에는 다양한 양막류가 진화해서 앞서 소개한 육상형 템노스폰딜리는 점차 설 자리를 잃게 됩니다. 하지만 양서류는 본래 자신의 서식지인 물과 습지에서 여전히 번성을 누렸습니다. 당시에는 악어류 같은 대형 양서형 파충류도 없던 시절이었기 때문에 이와 비슷한 생태학적 지위는 여전히 양서류의 몫이었습니다. 이들에 대한 이야기는 제 책인 포식자에서 비교적 간단히 다뤘는데, 오늘은 여기에 대한 보충 설명입니다.  책 정보:  http://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=13347200 Yes 24:  http://www.yes24.com/24/goods/58772859 11번가:  http://books.11st.co.kr/product/SellerProductDetail.tmall?method=getSellerProductDetail&prdNo=1977867160 알라딘:  http://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=134877825 교보문고:  http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&mallGb=KOR&barcode=9788970447988&orderClick=LAG&Kc= 인터파크 :  http://book.interpark.com/product/BookDisplay.do?_method=detail&sc.prdNo=279593764&sc.saNo=003002003&bid1=search_auto&bid2=detail&bid3=prd_img&bid4=001 영풍문고:  http://www.ypbooks.co.kr/book.yp?bookcd=100843205&gubun=NV ...

이빨이 다시 진화한 개구리

  ( CT scans of Gastrotheca guentheri skulls revealed what appeared to be identical rows of teeth on both the upper and lower jaws, which researchers later confirmed through dissection. Credit: Florida Museum/Daniel Paluh )  개구리는 2억년 전 진화 과정에서 이빨을 잃어버리고 큰 턱과 혀를 이용해 곤충 같은 작은 먹이를 잡아 먹는 방향으로 진화했습니다. 파충류나 포유류 같은 다른 사지류와의 경쟁에서 밀려 양서류가 쇠퇴하고 멸종하던 시기에도 개구리는 여전히 생존할 수 있었던 비결입니다.   이빨이 없는 덕분에 큰 혀를 발사하기 편해졌을지는 모르지만, 이빨이 없으면 종종 불편할 때가 있습니다. 씹는 대신 삼키기 때문에 음식을 씹을 수 없다는 점은 문제되지 않지만, 필사적으로 달아나려는 먹이를 잡기 힘들기 때문입니다. 이런 이유 때문에 일부 개구리는 이빨 같이 보이는 엄니 (fang)을 지니고 있으나 이는 사라진 이빨이 다시 난 것이 아니라 다른 부분이 진화한 것입니다.   이는 돌로의 법칙 ( Dollo's Law )으로 알려져 있습니다. 진화 과정에서 퇴화한 부분이 다시 생겨나지 않으며 대신 필요하면 다른 부분이 진화해 그 역할을 대신한다는 것입니다. 예를 들어 아가미가 사라진 사지 동물은 다시 물에 들어온다고 해도 아가미가 다시 생기진 않습니다. 대신 고래처럼 폐가 커져서 그 기능을 대신하게 됩니다.   하지만 모든 법칙엔 예외가 있기 마련입니다. 남미에서 발견된 멸종 위기 개구리 중 하나인 구엔터 유대류 개구리 ( Gastrotheca guentheri, Guenther's marsupial frog, dentate marsupial frog)는 완전한 형태의 이빨을 지니고 있습니다. 참고로 유대류 개구리라는 명칭은...